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gamescom latam anuncia sold out para o domingo, último dia do evento 

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Com ingressos esgotados para o sábado e para domingo, o evento vai receber mais de 100 mil visitantes nos cinco dias 

A gamescom latam anuncia que não há mais ingressos disponíveis para domingo, último dia de evento. Com os ingressos esgotados neste fim de semana, mais de 100 mil visitantes terão passado pelos cinco dias de evento, no São Paulo Expo. São mais de 25 mil metros quadrados, com 56 estandes e mais de 700 empresas do setor de games de todo o mundo. 

O gamescom latam palco journey recebeu, no início da tarde de sábado (29), o representante de marketing da Epic Games, Leão Carvalho e Flakes Power, youtuber Co-Fundador da Hero Base e Hero Create, para explicar a evolução do Fortnite “de um jogo para um verdadeiro ecossistema pulsante”. Os executivos também ressaltaram as oportunidades que essa evolução pode trazer para novos jogadores, criadores e marcas. “É muito legal ver a cultura pop em vários trajes diferentes, isso brilha muito o olho da galera”, disse Flakes. Durante o papo, a dupla relembrou dos lançamentos recentes do jogo e de como é um processo acelerado ser jogador e criador de conteúdo ao mesmo tempo – usando a experiência de Flakes como referência. 

Leão Carvalho ressaltou a diversidade de comunidades no jogo, fazendo alusão a diferentes tribos com interesses em comum. Além disso, Carvalho explicou como essa diversidade foi construída pelos próprios jogadores, tornando o jogo um excelente modelo de colaboração. “É interessante ver a evolução e as diferentes experiências no Fortnite, uma vez que ele já não se qualifica apenas como um jogo. É possível soltar a criatividade lá dentro e se divertir”, finalizou Carvalho. 

Já no gamescom latam palco quest by The Enemy trouxe uma atmosfera vibrante com a presença de Patife, que proporcionou uma gameplay para os fãs de jogos e entretenimento digital. Patife cativou a audiência ao iniciar uma sessão de jogo ao vivo, enquanto os moderadores conduziam uma entrevista. Simultaneamente, foram realizadas perguntas do chat do YouTube e da Twitch, garantindo uma conexão direta e instantânea com a comunidade online. Além disso, o público presente na plateia teve a oportunidade única de interagir diretamente com o painel, enriquecendo ainda mais a experiência. 

Também no gamescom latam palco quest by The Enemy recebeu também o editor do site The Enemy, Bruno Silva e Pirulita que conduziram uma entrevista exclusiva com Tim Morten, o desenvolvedor da Stormgate, da Frost Giant. Os moderadores exploraram o jogo e conversaram com Tim, que compartilhou sobre suas ideias e visões para o desenvolvimento do game. 

De acordo com Tim, o planejamento de Stormgate envolveu demandas específicas “estamos tentamos fazer atualizações constantes, temos anos de conteúdos planejados. Nossa equipe fez muitos experimentos para chegar em algo novo e único. É muito legal ver os jogadores engajando”, afirmou.

Parada de cosplay 

O evento também contou com um desfile impressionante, onde diversos cosplayers mostraram as suas obras e homenagearam seus personagens favoritos, enquanto tiravam fotos com os visitantes.

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True, a.k.a #1, me divirto criando sistemas e histórias, escrever me acalma, xadrez é um hobby, curiosa, ansiosa, teimosa, independente, o sarcasmo e a ironia vem de bônus. Amo café, séries e a playlist vai do rock a eletrônica na mesma velocidade que muda dos anos 70 aos anos 2000!

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