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A Rockstar Games não pretende fazer uma adaptação em live-action de Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 é um jogo aclamado por crítica e público, sendo considerado um dos maiores jogos de todos os tempos. Desenvolvido pela Rockstar Games, o jogo é um épico de faroeste ambientado nos Estados Unidos no final do século XIX e funciona como prelúdio de Red Dead Redemption. Apesar de seu enorme sucesso, o título perdeu o prêmio de Jogo do Ano em 2018 para God of War, em uma decisão ainda debatida por parte do público.

Com o crescimento recente de adaptações de videogames para outras mídias, como a série de God of War em desenvolvimento pelo Prime Video e o sucesso de produções como The Last of Us e Fallout, muitos fãs passaram a questionar se Red Dead Redemption 2 poderia ganhar uma versão em live-action. Sobre essa possibilidade, Roger Clark, ator que deu vida ao protagonista Arthur Morgan, afirmou que a Rockstar historicamente evita adaptações. Em entrevista concedida à jornalista Maggie Lovitt, do Collider, durante a MegaCon, em Orlando, o ator disse:

Estamos aprendendo que isso pode funcionar, e que os atores de videogame frequentemente realizam captura de performance e incorporam fisicamente seus personagens muito mais do que o público imagina. Durante os cinco anos em que trabalhei com a Rockstar, eles sempre diziam: ‘Não fazemos séries de TV nem filmes, fazemos videogames’. A empresa nunca demonstrou grande interesse em adaptações; propostas já surgiram, mas a perda de controle criativo não agradou. Eles valorizam e protegem muito suas franquias. Eu não diria que é impossível, mas, com base na minha experiência, também não criaria expectativas. É uma forma inteligente de manter o controle sobre a propriedade intelectual, embora isso decepcione alguns fãs. Ainda assim, o futuro é incerto.

Na mesma entrevista, Roger Clark também comentou sobre o impacto duradouro do jogo em sua carreira e na vida dos fãs. O ator afirmou que o personagem “estará com ele pelo resto da vida” e compartilhou uma história curiosa e comovente envolvendo um casal que conheceu durante o evento, que decidiu batizar a filha em homenagem a um dos personagens mais queridos do jogo:

Ontem, encontrei pessoas que se conheceram online e estão juntas há seis meses. A melhor história foi a de um homem que disse que queria chamar o filho de Lenny, caso fosse menino, mas não contou à esposa o motivo. Acabou sendo uma menina, então eles a chamaram de Lenora, embora ainda a chamem de Lenny. Quando a esposa descobriu que o nome era inspirado em um personagem de videogame, decidiu que ele não poderá escolher o nome dos próximos filhos. Lenora é um belo nome, então não me sinto tão mal pela garota.

Embora seja inegável que muitos fãs ficariam desapontados com a ausência de uma adaptação em live-action no curto prazo, há um ponto positivo nisso. Um jogo tão vasto e detalhado quanto Red Dead Redemption 2, que pode facilmente ultrapassar 100 horas de duração, seria extremamente difícil de adaptar com fidelidade. Grande parte de seu impacto vem da conexão gradual que o jogador desenvolve com o protagonista ao longo de dezenas de horas, algo que dificilmente seria reproduzido fora de uma série extensa, com quatro ou cinco temporadas no padrão das grandes produções da HBO. Assim, mesmo que uma adaptação não esteja nos planos, a grandiosidade e a beleza do jogo permanecem atemporais.

Para mais notícias relacionadas a Red Dead Redemption 2 e outras matérias de cultura pop, acesse a página principal da Black Company!

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