Grand Theft Auto 6 voltou ao radar com um novo possível vazamento envolvendo tecnologia gráfica. Desta vez, a informação aponta para um sistema de destruição procedural de vidro, que pode elevar o nível de realismo do jogo. O detalhe publicado no Reddit, teria surgido no perfil profissional de um ex-programador da Rockstar Games, que trabalhou no projeto por mais de três anos
Segundo as informações que circularam online, o desenvolvedor teria liderado a implementação desse sistema, aplicando a tecnologia tanto em veículos quanto em objetos do cenário. A proposta envolve não apenas quebrar superfícies, mas gerar padrões de destruição dinâmicos, tornando cada interação visualmente única.

Como funciona a destruição procedural
Diferente de sistemas tradicionais, onde animações de destruição são pré-definidas, o modelo procedural permite que o vidro se fragmente de forma variável e reativa ao impacto. Isso significa que fatores como força, direção e tipo de colisão podem influenciar diretamente o resultado visual.
Na prática, a tecnologia pode tornar perseguições, acidentes e tiroteios mais imprevisíveis e realistas, algo alinhado com a proposta da Rockstar de criar mundos cada vez mais imersivos.
Pouco depois da descoberta, os detalhes no perfil do ex-funcionário teriam sido removidos, mantendo apenas a informação de que ele trabalhou em GTA 6 por alguns anos. A movimentação reforça a postura da Rockstar em relação a vazamentos, já que o estúdio historicamente adota medidas rígidas de confidencialidade com seus projetos.
O que esperar de GTA 6
Com lançamento previsto para 19 de novembro, em versões para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, Grand Theft Auto 6 segue cercado por especulações e vazamentos pontuais. A possível presença de sistemas avançados como esse indica um foco maior em interatividade ambiental e fidelidade visual.