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INAYAH - Life after Gods terá um Kickstarter em breve

INAYAH – Life after Gods terá um Kickstarter em breve

Hoje, a ExoGenesis Studios está anunciando que seu primeiro título, INAYAH – Life After Gods, será lançado no Kickstarter em novembro, com uma página de visualização disponível aqui, onde os fãs podem se inscrever para serem notificados sobre o lançamento do Kickstarter. Desenvolvido por veteranos do setor de títulos aclamados, como Warhammer 40k: Rogue Trader e Pathfinder: Wrath of the Righteous e com a participação de artistas com experiência na Disney e na Blizzard, INAYAH é um jogo de plataforma de ação 2D imersivo que transporta os jogadores para um reino pós-apocalíptico extraordinariamente elaborado, onde visuais vibrantes e jogabilidade intensa colidem em um mundo remodelado pela queda dos deuses.

Nos remanescentes pós-apocalípticos de uma civilização alienígena altamente avançada, uma órfã excluída chamada Inayah embarca em uma perigosa jornada para encontrar sua tribo. Guiada pelo espírito de seu falecido mentor, ela navega em um mundo dividido, forjando laços e descobrindo segredos que redefinem o significado de família. Vivencie uma aventura cheia de emoções em que cada decisão molda o destino de Inayah.

INAYAH apresentará um mundo emocionante e deslumbrante desenhado à mão para ser explorado e navegado. Usando os poderes de sua manopla multifuncional de tecnologia alienígena, Inayah não só correrá, pulará e correrá pelo mundo, mas também enfrentará e lutará contra várias criaturas e chefes, transformando a manopla em lâminas, punhos e um mangual, cada um com poderes e movimentos combinados exclusivos. Os jogadores personalizarão seus personagens por meio de uma mecânica no estilo RPG, com opções para aprimorar as habilidades, as armas e os equipamentos de seus companheiros.

Os recursos do INAYAH – Life after Gods incluem:

  • Três formas de armas exclusivas com diferentes capacidades de combate e movimento
  • Variedade de construções e habilidades de personagens
  • 20 chefes exclusivos com mecânicas únicas
  • Vasto mundo 2D desenhado à mão para explorar com muitos biomas e segredos
  • Enredo envolvente com vários finais
  • Uma trilha sonora original do compositor Alex Kestner, formado em piano e que já trabalhou para empresas como Lamborghini, Puma, Adidas e Lego
  • Dublagem de alto nível com Jessica Caroll, de mais de 28 programas e jogos, incluindo Baldur’s Gate 3

A campanha do Kickstarter será lançada em novembro de 2024, e mais detalhes serão divulgados em breve. Para ficar por dentro de notícias da semana do mundo dos jogos fique atento à BlackCompany em Games.

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