Desenvolvido pela Ubisoft em parceria com a Screen Juice, Morbid Metal promete um combate frenético, mapas inovadores e mecânicas viciantes. Após mais de 10 anos em desenvolvimento, o game finalmente chega para o Acesso Antecipado da Steam.
Pedra, papel ou tesoura
Morbid Metal se encaixa no gênero de hack-and-slash, também chamado de character-action; o gênero inclui clássicos como Devil May Cry, Bayonetta e outros. Um dos marcos do gênero é a troca rápida entre armas para estender combos e dilacerar inimigos, no entanto, Morbid Metal permite que o jogador troco entre personagens totalmente em combate, cada um com sua própria progressão.
O game conta com Flux, o especialista em combate único; Ekku, que dá dano em área e Vekta, que foca em combate à distância. Cada um dos personagens tem sua própria progessão, permitindo uma combinação verdadeiramente impressionante de builds. Confira o trailer abaixo:
Outro clássico dos jogos do gênero felizmente se faz presente no título, um medidor de estilo que progride do rank D a SSS serve como um incentivo constante para variar seu estilo e manter a ação no ápice. Toda a ação se passa em mapas pós-apocalípticos que misturam seus cenários devastados com arquitetura oriental. Para trazer estes mundos à vida, o game conta com um sistema semi-procedural, o que significa que nenhuma jogatina será igual à outra.
Além disso, o game é um roguelie, contando com alguns upgrades permamentes entre runs, mas permitindo que o jogador experimente com diversos estilos diferentes em mapas completamente novos. Morbid Metal conta com uma campanha de 10 horas e dois modos adicionais que irão testar suas habilidades ao máximo.
Morbid Metal começou em 2015 como um projeto acadêmico de Felix Schade, fundador da Screen Juice. Após mais de 10 anos de desenvolvimento, o game finalmente chega para o Acesso Antecipado da Steam e está disponível agora.
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