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Novo trailer de SPINE mostra ação cinematográfica de Gun Fu

Novo trailer de SPINE mostra ação cinematográfica de Gun Fu

Durante a PC Gaming Show: Most Wanted, a desenvolvedora e editora Nekki revelou um novo trailer do jogo de ação gun fu SPINE, que será lançado para PC e consoles. O novo trailer mostra a câmera dinâmica do jogo e o mundo cyberpunk futurista de SPINE – fundindo direção cinematográfica no estilo de filme de ação com combate corpo a corpo.

O novo teaser trailer de SPINE revela novos ambientes, derrubadas e uma nova cena de batalha com um dos chefes do jogo, apresentado pela primeira vez em demonstrações de jogabilidade na Gamescom 2024 – um poderoso inimigo equipado com um traje mech. O novo trailer também mostra a mecânica de spraypaint de SPINE – usada em combate pelo protagonista Redline para cegar os inimigos e prepará-los para golpes de esmagamento de ossos – e o dinamismo da câmera do jogo, oferecendo aos jogadores novos ângulos da ação no jogo e tornando SPINE um jogo de ação verdadeiramente cinematográfico.

Com SPINE, nos propusemos a reimaginar o que pode ser “ação cinematográfica” em um jogo”, disse Dmitry Pimenov, Diretor de Jogo de SPINE. “Nossa filosofia é simples: se algo emocionante está acontecendo na tela, nosso objetivo é torná-lo parte da jogabilidade em vez de uma cena passiva. Estamos usando nosso próprio Sistema de Câmera, projetado para encontrar os ângulos mais cinematográficos para a ação na tela sem interromper a jogabilidade, além de adotar escolhas ousadas de câmera, incluindo o uso de câmeras predefinidas em determinadas cenas. Muitas dessas decisões são inspiradas em momentos icônicos de filmes de ação clássicos. Os jogadores poderão ver algumas homenagens a cenas de John Wick Chapter 4 e Old Boy no teaser de hoje.”

Novo trailer de SPINE mostra ação cinematográfica de Gun Fu

Sobre SPINE

SPINE é um jogo de ação para um jogador, rico em histórias, no qual o jogador assume o papel da rebelde artista de rua Redline, acompanhada por seu implante de combate senciente, Spine. Os jogadores se juntam a eles enquanto desafiam o regime autocrático de IA da Tensor Corporation e aprendem a confiar uns nos outros.

SPINE conta com trabalho de câmera e coreografia de combate realizados por especialistas em dublês de filmes de ação e é alimentado pelo Unreal Engine 5 e pelo mecanismo de animação original da Nekki, o Cascadeur, fazendo com que os jogadores sejam a estrela de seu próprio filme de ação, onde não há duas lutas iguais.

Recursos do SPINE

  • Experiência semelhante a um filme – SPINE coloca os jogadores dentro da ação com uma câmera de combate dinâmica que faz com que cada luta pareça um filme, sem nunca roubar o controle dos jogadores.
  • Combate inovador – Uma fusão emocionante de tiroteio cinematográfico e beat ‘em up. Mergulhe no caos do combate do SPINE, em que cada movimento é uma dança entre tiros e um caos de balas a curta distância. Não se trata apenas de um jogo; é uma tela artística para seu próprio estilo de destruição.
  • Atmosfera incomparável – Mergulhe em uma narrativa repleta de ação, tendo como pano de fundo um mundo cyberpunk cativante. Explore o contraste entre as fachadas reluzentes e utópicas e os becos sujos e decadentes, enquanto cada local se torna um palco para tiroteios cheios de adrenalina.
  • Narrativa emocionante – Embarque em uma jornada corajosa em um futuro próximo com Redline, uma artista de rua rebelde, e sua companheira de IA, Spine, um implante de combate com mente própria. Juntos, eles lutam contra um regime opressivo de IA, e cada luta que travam causa repercussões nas ruas por onde passam, mudando a vida das pessoas que encontram.

Para os interessados no universo do jogo, a Nekki publica uma história em quadrinhos na web “SPINE: Bullet Dancers” que permite que os fãs mergulhem no mundo de SPINE antes do lançamento do jogo.

Para ficar por dentro de notícias da semana do mundo dos jogos fique atento à BlackCompany em Games.

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