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Resident Evil Requiem bate recorde de vendas

A Capcom anunciou que “Resident Evil Requiem” ultrapassou a marca de 6 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento. O número foi divulgado nesta segunda-feira (16) e representa um novo recorde para a série: é o título que alcançou mais rapidamente esse patamar na história da franquia.

O jogo chegou ao mercado em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Na primeira semana, já havia superado a marca de 5 milhões de cópias comercializadas, indicando a recepção positiva do público desde os primeiros dias.

Desempenho em outras frentes

Além das vendas totais, “Resident Evil Requiem” registrou outros números expressivos. No Steam, a plataforma da Valve para PC, o jogo atingiu 344.214 jogadores simultâneos no pico de acesso. O índice é mais que o dobro do recorde anterior da franquia na plataforma, pertencente a “Resident Evil 4 Remake”, que alcançou 168.191 jogadores. O desempenho coloca o título entre os lançamentos mais jogados do ano na plataforma.

A recepção da crítica também foi positiva. O título acumula 89 pontos de média no Metacritic, com base em 128 avaliações publicadas por veículos especializados. A imprensa destacou a ambientação, o retorno de Leon S. Kennedy como protagonista e a integração da nova personagem Grace Ashcroft à narrativa.

Conteúdo adicional em desenvolvimento

O diretor do jogo, Koshi Nakanishi, confirmou que a equipe trabalha em atualizações futuras. Entre os conteúdos em desenvolvimento estão um novo minigame, um modo foto e conteúdo adicional para a história (DLC). Segundo informações divulgadas, a expansão narrativa será focada no personagem Leon S. Kennedy e está em estágio avançado de produção, podendo ser anunciada oficialmente nas próximas semanas.

Contexto da produção

O desenvolvimento de “Resident Evil Requiem” passou por mudanças ao longo do percurso. O projeto, que inicialmente incluía elementos online e cooperativos, foi reorientado durante a produção para o formato final em campanha single-player. A decisão, segundo a Capcom, visava entregar uma experiência mais próxima da tradição da série.

Para mais informações sobre lançamentos de games e números do mercado, acesse a página principal da Black Company.

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