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Ubisoft

Ubisoft apresentou novidades sobre Rogue Prince of Persia e outros dois jogos na PC Gaming Show

No último domingo (8), foi realizada a PC Gaming Show, um dos grandes eventos em meio à temporada de anúncios de games. Na ocasião, a Ubisoft revelou detalhes de três jogos: The Rogue Prince of Persia, Anno: 117: Pax Romana e Morbid Metal. Foram mostradas novas mecânicas de gameplay, elementos narrativos e aprimoramentos visuais sobre os games.

Para o Prince of Persia, foi feito um apanhado das principais atualizações e o processo de evolução do jogo. De acordo a Ubisoft, o título se aproxima do lançamento 1.0 depois de passar um ano em acesso antecipado. O jogo é um roguelite de ação em plataforma de ritmo acelerado e em 2D, desenvolvido pelo estúdio Evil Empire. No enredo, Os jogadores acompanharão o Príncipe em uma jornada por redenção, enfrentando os Hunos — mestres em magia xamânica — para salvar o seu povo de Ctesiphon. Somente ao repensar suas escolhas, explorar novos caminhos e experimentar diferentes estratégias a cada partida, com o apoio daqueles que estão ao seu lado, será possível encontrar a solução para salvar o reino e provar o valor à própria família.

Anno 117: Pax Romana teve a sua data de lançamento divulgada junto com um novo trailer. O jogo estará disponível para o público no dia 13 de novembro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, por meio da Steam, da Epic Games Store e da Ubisoft Connect. Os jogadores assumirão o papel de um governador recém-nomeado pelo imperador, encarregado de desenvolver e liderar diversas províncias do Império — das belas terras de Latium até os misteriosos pântanos celtas de Albion, nos quais nenhum romano civilizado gostaria de estar. A pré-venda já está disponível.

Por fim, foi possível ver gameplay de Morbid Metal, jogo desenvolvido pelo estúdio Screen Juice. O game é um roguelite de ação hack-and-slash em que os jogadores avançam por fases semi-procedurais com visuais impressionantes, enfrentando hordas de inimigos e chefões poderosos em diferentes biomas como desertos futuristas e ruínas tomadas pela natureza. O diferencial do título está na habilidade de alternar, em tempo real, entre vários personagens, cada um com ataques e habilidades únicas.

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