Vampiros, rosas, sombras e… DLC paga? Depois de anos de espera, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 finalmente ganhou data de lançamento: 21 de outubro de 2025. Mas claro, como se não bastasse a novela do desenvolvimento, a Paradox conseguiu transformar a celebração em polêmica: dois clãs jogáveis, Lasombra e Toreador, só estarão disponíveis via DLC no lançamento.
Sim, você leu certo. O coração do jogo — os clãs — virou conteúdo vendido separadamente. Porque nada grita “bem-vindo de volta ao mundo sombrio de Vampiro” como pedir mais grana antes mesmo de jogar.
O lado sombrio: clã Lasombra
Se você gosta de poder, manipulação e uma pitada de crueldade, os Lasombra são irresistíveis. Eles assassinaram o próprio fundador, ajudaram a criar o Sabá e agora flertam com a Camarilla. Um clã que prefere mover peças nos bastidores, como verdadeiros mestres das sombras. Literalmente (Dã)!
No combate, eles brilham no caos. Prender inimigos, atacar de dentro da escuridão, desaparecer e reaparecer atrás de alguém para um golpe fatal. Tudo isso com um estilo que mistura satanismo glamuroso e pura malícia. Só não espere moleza: dominar os Lasombra exige tática e paciência. E, provavelmente, algumas mortes a mais no processo.

O jogo da sedução: clã Toreador
Já os Toreador são o oposto do caos sombrio. Eles são o clã da beleza, da sedução e da ostentação. Manipulação social é a sua arma. No combate, podem transformar inimigos em aliados temporários com um simples beijo e abusam da velocidade sobre-humana para dominar a cena.
Quem já jogou o primeiro Bloodlines sabe bem: os Toreador sempre foram parte essencial do mito. Ver esse clã, tão icônico, disponível apenas após pagar por uma DLC, com certeza pode tirar um pouco do interesse ao jogo!

O problema não são só os clãs
DLC no lançamento não é novidade, mas aqui o buraco é mais embaixo. Lasombra e Toreador não são cosméticos ou armas extras. Eles são a experiência central do jogo. E vendê-los separadamente soa como uma jogada puramente lucrativa — e nem das mais inteligentes.
A Paradox tentou justificar: “negócios são negócios”. E, claro, é verdade. Mas depois de anos de adiamentos, trocas de equipe e expectativas esmagadas, talvez fosse a hora de reconquistar fãs, não afastá-los.

A reação dos jogadores
Nos fóruns e subreddits, a resposta foi imediata. Muitos já falam em boicote ou simplesmente em piratear o jogo. O que era para ser um retorno triunfal está mais para um banho de água fria!
E convenhamos: depois de tanto tempo esperando uma sequência, transformar clãs clássicos em DLC soa como piada de mau gosto. Especialmente quando o Bloodlines original entregava sete clãs já no lançamento.
Apesar da polêmica, Bloodlines 2 ainda carrega o peso da atmosfera única e do potencial de uma experiência completamente diferente. O problema é que essa mesma diversidade, que sempre foi o DNA da franquia, agora custa mais caro.
No fim a DLC Shadows & Silk deveria estar no jogo base. Simples assim. Porque pedir para os fãs pagarem a mais por aquilo que torna Bloodlines especial?