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Death By Scrolling, o novo jogo de Ron Gilbert, chega aos consoles em 16 de abril

O criador de clássicos do gênero point-and-click como Monkey Island, Ron Gilbert, retorna com uma proposta bem diferente em Death By Scrolling, novo roguelite de ação que aposta em ritmo acelerado e pressão constante. O título será lançado em 16 de abril para Xbox, PlayStation e Nintendo, chegando também ao Nintendo Switch com estreia simultânea. A chegada aos consoles acompanha uma grande atualização da versão de PC, disponível via Steam desde 28 de outubro de 2025, que promete expandir a experiência com novos conteúdos e ajustes de jogabilidade.

Com ambientação no purgatório corporativo da fictícia Purgatory Inc., o jogo mistura humor ácido com mecânicas desafiadoras, colocando o jogador em uma escalada interminável rumo à sobrevivência. A proposta é simples, mas exigente: subir sem parar, enfrentar o caos e evitar ser alcançado pela própria Morte.

Jogabilidade baseada em pressão constante

Em Death By Scrolling, o jogador encara um sistema de progressão baseado em partidas rápidas e imprevisíveis. Cada tentativa traz novas combinações de inimigos, eventos e oportunidades de evolução, mantendo o loop dinâmico. O cenário nunca para de subir, criando uma sensação constante de urgência que obriga decisões rápidas e movimentação precisa.

O elenco de personagens é um dos pilares da experiência. Cada um possui habilidades próprias, o que altera completamente a abordagem durante as partidas. Essa variedade incentiva experimentação e amplia a rejogabilidade, já que diferentes builds podem ser exploradas conforme o estilo do jogador.

Outro ponto central está na presença constante da Morte. Diferente de outros jogos do gênero, ela não pode ser eliminada. O jogador precisa aprender a contornar sua presença, usando estratégias temporárias para ganhar tempo e continuar avançando. Esse elemento adiciona uma camada extra de tensão ao gameplay.

Conteúdo expandido e progressão estratégica

A progressão acontece por meio da coleta de ouro e gemas durante as runs. Esses recursos permitem adquirir melhorias e habilidades com vendedores espalhados pelo mapa, além de fortalecer o personagem para tentativas futuras. Missões secundárias e desafios opcionais surgem ao longo do caminho, oferecendo recompensas adicionais e incentivando a exploração.

A atualização que acompanha o lançamento inclui um novo personagem jogável, um bioma inédito e melhorias gerais de qualidade de vida. As mudanças chegam de forma simultânea a todas as plataformas, alinhando a experiência entre console e PC.

Com estética excêntrica e narrativa carregada de humor, Death By Scrolling aposta em um retrato satírico do além, onde a burocracia é tão perigosa quanto os monstros. O título também conta com leaderboards globais, incentivando a competição entre jogadores.

A proposta resume bem a essência do jogo: não há descanso, não há pausa: apenas subida constante. Em um cenário onde o fracasso é inevitável, a progressão depende de adaptação, estratégia e persistência.

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