EVENTO REUNIU FÃS DE DIFERENTES NICHOS EM UM FINAL DE SEMANA MARCADO POR CONVIDADOS, CONCURSOS E COMEMORAÇÃO DA CULTURA POP
Nos dias 18 e 19 de abril, aconteceu em São Caetano do Sul o tradicional evento Up!ABC, feira que reúne semestralmente fãs da cultura nerd, geek e pop para celebração dessa temática por meio de diversas atividades. O festival voltou a movimentar o cenário cultural do ABC paulista, provando a consolidação do evento graças a um público fiel, que acompanha o Up! ao longo dos anos.
Durante o fim de semana, o campus Conceição da Universidade de São Caetano do Sul (USCS) recebeu um público diverso e bastante engajado, reunindo cosplayers, gamers e amantes de quadrinhos, animes e produções audiovisuais. O clima foi de celebração, mas também de troca, com atividades que aproximaram a comunidade, que se reuniu sobretudo nas diversas salas temáticas espalhadas pelo evento.
Uma universidade para nerds

Aliás, as salas temáticas são um dos pontos mais altos da estrutura do evento. Em vez de estandes, no Up!, cada sala do espaço da universidade tem um tema diferente, e é organizada pelos próprios fã clubes ou empreendedores. Por exemplo, há salas de Pokémon, jogos independentes, Harry Potter, conteúdos de horror, Maid Cafes, batalhas campais, Percy Jackson, JoJo’s e vários outros temas, todos eles coabitando a USCS.
Isso cria uma experiência ímpar que só um evento neste formato consegue proporcionar. O sentimento é de uma certa nostalgia, como se lembrasse uma feira de artes ou ciências de escola, só que em proporções maiores e mais bem detalhadas, em uma universidade inteira para nerds.
Mas para além do efeito nostálgico, esse formato também cria proximidade. No evento, há gerações novas e antigas que parecem sempre se conhecer, não só pela “bolha” local ou temática, mas também pela própria força de encontrar outra pessoa com os mesmos gostos em um espaço do tamanho de uma sala de aula. Inclusive, o ambiente torna-se muito propício e facilitado para criar novas e duradouras conexões, que são capazes de seguir nas próximas edições e, assim, continuar a fazer o evento crescer.
A alma do Up!ABC é o público…

E se é possível falar em conexões, elas são o que de mais rico o Up!ABC oferece. O evento ainda é pequeno quando comparado às grandes feiras anuais que movimentam o público geek, otaku e gamer, mas segue gigante no quesito pessoas.
Muito se fala da comercialização desses grandes eventos, atualmente bastante voltados para marcas, influenciadores e negócios. No Up!, a essência do público ainda é a prioridade, com pessoas e pequenos negócios criando, interagindo e vendendo para outras pessoas e pequenos negócios, seja nas salas, no corredor dos artistas ou nas demais atrações.
Até mesmo as atrações consideradas “principais” desta edição, como os bate-papos com dubladores importantes da cena – Ana Maria Morais, Beatriz Meinberg, Raul Schlosser e Celso Henrique –, seguiram com a mesma aura de nicho, com direito a um público atento e interativo durante as conversas, todas realizadas no chamado Palco Interativo.
…e o coração é o cosplay

Ainda na esteira público, se é ele quem faz o Up!ABC brilhar, não poderia ser diferente quem também compusesse a atração mais hypada da feira: o concurso cosplay. Ainda que profissionais renomados foram convidados, o festival pareceu ganhar fôlego extra no último momento do Palco Interativo, quando vários cosplays se apresentaram em prol de saber qual deles seria o melhor da edição.
Outro ponto divertido neste sentido é que, no evento, é possível e bem comum fazer fotos, interagir e entender um pouco mais como é o processo de confecção de cada ideia por traz de um cosplay.
O próprio Up!, inclusive, incentiva os cosplayers, separando uma sala somente para que se ajudem e possam retocar a maquiagem, ajustar o figurino, etc. caso necessário.
Reavaliar para melhorar

Mas nem só de acertos vive um festival, e o Up!ABC não segue imune a isso. Apesar de o formato ser cativante, algumas disposições das atrações merecem ser reavaliadas, sobretudo para acomodar melhor o público e facilitar a circulação no local.
Por exemplo, nesta edição havia dois palcos, o Interativo e o Musical, sendo o primeiro interno e o segundo externo. O Palco Interativo, apesar de ter as atrações de maior relevância tanto na cena geek quanto em relação ao próprio público do Up!, acabou ficando com menos espaço para o público devido à sua localização, o que prejudicou a visualização e a acomodação na hora de acompanhar a cerimônia. Inverter os palcos ou pensar em colocar ambos na parte externa, por exemplo, podem ser soluções interessantes.
Outro ponto de atenção são as mesas dos artistas, que ficam localizadas nos corredores, dificultando a circulação tanto de quem quer transitar quanto de quem quer parar para comprar e apreciar as artes. Talvez localizar as mesas em um espaço da universidade próprio para isso possa facilitar para ambos os lados.
Trata-se de detalhes diante da magnitude e importância de um evento que existe desde 2005, mas que podem ser repensados justamente para manter o conforto das pessoas, que tanto fazem o Up! ser o que ele é até hoje.
Up!ABC: Além da Imaginação
O tema do UP!ABC nesta edição foi “Além da Imaginação”. De fato, nos dias 17 e 18 de abril, o festival provou que é possivel ser, ao menos por um final de semana, algo quase inimaginável no dia a dia: seja um jogador assíduo, um personagem de anime, uma Maid, um bravo guerreiro nas batalhas campais ou a maior dançarina de todos os tempos no Just Dance.
Mesmo naturalmente com pontos de melhoria, até mesmo devido ao tamanho do espaço para um público crescente, a feira segue provando porque resiste ao tempo e atrai tantos fãs. Afinal, mais do que poder ser quem quiser, no Up! é possível se reconhecer no outro através de uma paixão em comum, onde o espaço serve como ponto de encontro para a criação de um invisível elo coletivo que perpassa gerações e segue se tornando cada vez mais forte.
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