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Boitatá Wilderness Reborn cumpre a missão e ganha prêmios no GameJam Plus

Um jogo baiano e independente, que mistura o folclore brasileiro com educação ambiental, foi o ganhador de cinco prêmios. O Boitatá Wilderness Reborn conquistou o terceiro lugar na classificação nacional da GameJam Plus.

A equipe Blueberry Turtle, um estúdio independente, foi a responsável por idealizar e desenvolver o Boitatá Wilderness Reborn. O jogo participou do GameJam Plus 2025/2026, superando competidores de mais de 40 países, com aproximadamente 900 grupos de participantes. A competição final aconteceu em Brasília, entre os dias 11 e 12 de maio, durante a 10ª edição do evento.

O Boitatá Wilderness Reborn, representando o estado da Bahia, traz o folclore brasileiro para um jogo de sobrevivência do tipo Tower Defense, inspirado em Kingdom: Two Crowns. O objetivo é unir a cultura nacional ao entretenimento, aliado a conscientização ambiental. Os interessados podem baixar tanto para o formato de computador quanto para o mobile, através do site oficial.

O líder da equipe Blueberry Turtle, Matheus Thomé, explicou que a proposta nasceu durante a edição anterior do GameJam Plus. Em outubro de 2025, o grupo desenvolveu o protótipo em apenas três dias. A escolha surgiu em trabalhar aspectos da sustentabilidade aliado a valorização da cultura nacional, utilizando o Boitatá como personagem em domínio público.

Para o jornal A Tarde, o designer Matheus Thomé explicou que “Queríamos explorar o folclore brasileiro porque é uma temática que é pouquíssimo abordada no mundo dos jogos, e ter hoje o Boitatá e a Caipora dentro do jogo, faz com que nossa cultura possa ser compartilhada para o mundo”.

O jogo Boitatá Wilderness Reborn venceu a etapa Nordeste do prêmio e avançou para a final em Brasília. Conquistou quatro prêmios, dentre eles: Melhor Arte, Melhor Jogo Educativo, Melhor Jogo Ambiental e Melhor Jogo por Voto Popular. Também angariou o  terceiro lugar na competição dentro da categoria Melhor Jogo do Brasil. O grande vencedor do pódio foi o projeto “The Kingdom of Tupinambá: Caué’s Saga”, desenvolvido por Lucas Felix e João Mascouto.

Boitatá: Wilderness Reborn

É um jogo de sobrevivência Tower Defense em 2D com progressão de rolagem lateral, inspirado em Kingdom: Two Crowns e no folclore brasileiro.

Durante o dia, os jogadores controlam Boitatá enquanto exploram o mapa, abençoam totens sagrados para expandir a floresta e resgatam animais. Esses animais se tornam torres vivas responsáveis ​​por defender o território. Cada criatura desempenha um papel único, possibilitando diferentes estratégias defensivas e opções de posicionamento.

À noite, ondas de invasores humanos atacam a floresta por ambos os lados. Os jogadores devem usar as habilidades de fogo de Boitatá juntamente com suas defesas animais para sobreviver e impedir a destruição ambiental. O jogo combina gerenciamento de território, defesa estratégica e mecânicas de sobrevivência, onde cada decisão afeta diretamente o crescimento da floresta ou sua devastação. O objetivo final é proteger, restaurar e expandir o mundo natural sob a tutela de Boitatá.

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