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Pragmata sequência

Diretor de Pragmata afirma que “amaria uma sequência”

O sucesso de Pragmata foi uma surpresa bem vinda para a Capcom. Com apenas duas semanas de lançamento, o “simulador de pai” ganhou o coração da internet e vendeu mais de dois milhões de cópias. Com esses números, tanto fãs quanto os próprios produtores já começam a falar sobre uma sequência.

Em entrevista ao GamesRadar, o produtor Naoto Oyama e o diretor Yonghee Cho manifestaram interesse em retomar o título para uma possível sequência no futuro. No entanto, nenhum dos dois sabe se um Pragmata 2 está nos planos, pelo menos por enquanto. Oyama afirma que o jogo foi lançado há menos de dois meses, e seu foco ainda é o de levar o jogo para o maior público possível, e por isso ainda não chegou a pensar sobre uma sequência. “Meu foco é em Pragmata em si” explicou.

Cho, no entando, adiantou que amaria trabalhar em um segundo jogo. Porém, a decisão final não cabe a ele, e sim à Capcom. “É claro que eu amaria uma sequência. Mas não sou eu quem decide isso, então, infelizmente, não posso comentar mais sobre” disse.

Ambientado na Lua, Pragmata conta a história de Hugh, que tenta encontrar um jeito de voltar para casa. Logo no início, ele encontra uma androide com a aparência e a personalidade de uma menina, chamada Diana, e os dois se unem para enfrentar os muitos desafios que bloqueiam seu caminho. Embora grande parte da história gire em torno da evolução do relacionamento entre os dois personagens, ambos também precisam trabalhar juntos em termos de jogabilidade.

Pragmata inovou no gênero de tiro em 3ª pessoa com sua mecânica de hacking. A maioria dos inimigos na base lunar possui defesas robustas que as armas de Hugh não conseguem perfurar. Diana, no entanto, é capaz de hacká-los para expor suas fraquezas, dando ao jogador a oportunidade de derrotá-los. Na jogabilidade momento a momento, isso se traduz na necessidade de os jogadores resolverem rapidamente pequenos quebra-cabeças para cada inimigo, ao mesmo tempo em que se certificam de evitar os ataques inimigos.

O jogo foi lançado em 17 de abril para PC, PS5, Xbox Series X/S, e Nintendo Switch 2. No início de maio, a empresa afirmou que o sucesso do título veio com velocidade que surpreendeu a todos, e atribuiu a fama a seus esforços para “colocar Pragmata na frente do máximo de jogadores possíveis”, com diversos trailers e lançamento da demo.

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