Silent Hill F foi, após 13 anos de espera, o novo título original da franquia. O game deixou muitos dos fãs divididos, em partes por sair da pacata cidade norte-americana que dá o nome à série para explorar o terror do outro lado do oceano pacífico.
Recentemente, Al Yang, o diretor do título, revelou o quanto o ceticismo e dúvida dos fãs o afetou. Durante a Game Developer Conference (GDC) realizada em março, Yang participou de uma entrevista com Wes Fenlon, editor sênior da PC Gamer e comentou:
“Desde o dia em que assinamos o projeto até o dia em que as reviews lançaram, eu provavelmente não tive uma única boa noite de sono. Você coloca pressão em si mesmo porque, se você é um fã, você sabe o que a comunidade quer. Mas, ao mesmo tempo, nos temos limitações com certas coisas, sabe; não só em questão de verba, mas em história, ambientação, etc, etc.”
Continua, comentando como a atmosfera da franquia era inegociável e que, por mais que todo o jogo fosse mudado, esta parte deveria permanecer intacta. De acordo com Yang, era crucial que este elemento permanecesse reconhecível para os fãs. Além disso, ressaltou a importância das reuniões semanais com a Konami para manter o game fiel à série.
Apesar do ceticismo antes do lançamento, Silent Hill F acabou sendo muito bem recebido pela crítica e pelos fãs, que elogiaram o combate, narrativa e ambientação que, por mais que não se passasse nem no mesmo continente que os outros títulos, ainda conseguiu se manter distintivamente um game da franquia. Então agora, quem sabe, Yang possa ter noites de sono mais tranquilas.
Silent Hill F está atualmente disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. O que achou? Já havia jogado Silent Hill F? Nos conte nos comentários! Para mais notícias sobre games, filmes, séries e animes se inscreva no portal da Black e nos siga nas redes sociais!