Em entrevista, o designer chefe do RPG histórico Kingdom Come Deliverance 2 revelou um pequeno detalhe pensado para impedir que os jogadores abusem do modo câmera do game.
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Desenvolvido pela Warhorse Studios, Kingdom Come Deliverance 2 continua a jornada de Henry de Skalitz – filho de um ferreiro que luta até se tornar o braço direito de um dos príncipes mais influentes da antiga Boêmia. A continuação foi muito bem recebida pelos fãs e pela crítica, que elogiaram suas melhorias em história, gameplay e gráficos.
O game lançou com um modo foto nativo, o que permite à jogadores capturar toda a beleza dos castelos, armaduras e cavalos. Com cada uso do modo foto, Henry solta algum comentário – o que parecia um detalhe inócuo mas que, na verdade, foi uma decisão intencional para impedir que jogadores ganhassem uma vantagem injusta.
Em entrevista recente para a PC Gamer, Prokop Jirsa, o designer chefe do jogo revelou o seguinte:
“Em KCD2, nós melhoramos o modo foto e houve uma grande discussão entre nós, porque não queriamos que os jogadores trapaceassem com ele! Por exemplo, em uma missão furtiva, você poderia ativar o modo foto e espionar um ângulo que não devia. Por isso, os comentários do Henry podem ser ouvidos pelos guardas! […] Nós sabiamos que isso iria gerar esses momentos de confusão que são engraçados e compartilháveis, e é exatamente isso que funciona em nossa comunidade.”
Além de ser um comentário engraçado, a mecânica ainda serve como estratégia e marketing! Isso é que é eficiência. Se você está com o dedo coçando para tirar suas fotos na Boêmia, Kingdom Come Deliverance 2 está disponível agora para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.
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