O jogo de ação e aventura naval da Ubisoft, Skull and Bones, chegou ao terceiro ano de conteúdo com novidades e promessas para o futuro. Entre os navios adicionados, estão: Galeão, uma grande embarcação européia de guerra; o Junco, que vem do oriente e é especialista em dano por segundo; Fluyt, um holândes de suporte e defesa de aliados; e o Granado, de porte médio e focado em bombardeiros pesados.
O novo ano também trouxe a Árvore de Maestria da Temporada, que permite aos jogadores subirem do Rank 18 de navio até ao Rank 30. Com ela, novas opções de status, aprimoramentos e habilidades para desbloquear. Os efeitos liberados pelo jogador passaram a se aplicar a todos os navios que ele possui, automaticamente. O número de jogadores que compartilham um mundo segue vinte.
Skull and Bones introduziu o 4° Nível Mundial e os Afixos Sazonais, que elevam a dificuldade de desafios enfrentados e proporcionam recompensas únicas. Outras mudanças incluem aumento da frota, aprimoramento de recarga, modificações míticas e ampla variedade de cosméticos para tripulação e navio.
A aposta da Ubisoft era angariar o público que aprovou Assassin ‘s Creed IV: Black Flag, mas Skull and Bones teve um desenvolvimento bastante conturbado na Ubisoft Singapore. No lançamento, em 16 de fevereiro de 2024, pontuou média 60 no Opencritic e apenas 10% dos críticos recomendaram. Na época, a GameSpot afirmou que o jogo removeu tudo de bom que havia em Black Flag e se tornou um serviço entediante.
Há possibilidade de um teste gratuito para o consumidor, em que o progresso seria transferido ao jogo, caso decidisse comprá-lo. Ainda assim, a empresa francesa tem histórico de manter o suporte de suas produções por anos. Mesmo após dez anos, For Honor continua a receber atualizações de conteúdo.
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