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Gears of War: E-DAY detalha história, jogabilidade e horror

Os desenvolvedores da The Coalition detalharam uma série de novidades no direct de Gears of War: E-DAY. A apresentação aconteceu no último domingo, 7 de junho. Segundo o diretor criativo do jogo, Matt Searcy, a escolha por contar uma história no Dia da Emergência foi por reunir todos os elementos que considera vitais para a franquia: irmandade, brutalidade e espetáculo.

Após décadas de uma guerra civil no planeta Sera, a paz havia sido alcançada. Marcus Fenix e Dom Santiago aparecem como jovens veteranos que tentam se ajustar à vida civil, enquanto buscam superar a morte do irmão mais velho de Dom e melhor amigo de Marcus. “Morreu em combate num momento de sacrifício antes da guerra acabar e, sem ele, a relação entre Marcus e Dom se distanciou”, contou Nicole Fawcette, diretora da marca Gears of War. Segundo ela, o jogador acompanhará a história durante três dias na cidade. A decisão do estúdio canadense em focar somente numa cidade, Kalona, foi com objetivo de priorizar imersão e transformar o local num personagem, não apenas um ambiente.

Com novas tecnologias, o nível de detalhamento em Gears of War: E-DAY retoma metas da trilogia original de criar um ambiente destrutível em tempo real e de horror. As balas do jogador poderão destruir ou danificar vários objetos no campo de batalha, uma demanda da comunidade há anos. Marcus e o esquadrão também conseguirão escalar estandes e passar por debaixo de veículos, o que antes só serviam de cobertura. A cidade oferecerá diferentes caminhos para avançar e permitirá mais opções de estratégias contra a raça Locust.

O novo título da franquia busca contar a história de uma humanidade que teve seu novo mundo em pedaços, a origem do esquadrão de Marcus e da Lancer, arma que está com os soldados desde o primeiro jogo. “Você irá lutar contra inimigos maiores e mais brutais e atravessará o campo de batalha com movimentos mais naturais”, destacou a diretora técnica, Kate Rayner.

Gears of War: E-DAY chega em 6 de outubro ao Xbox Series X/S, Steam e Xbox Game Pass Ultimate. Suporte de resolução 4K e 60 frames por segundo na campanha, 120fps no multijador. Os quatros membros do esquadrão serão jogáveis em modo cooperativo online e também terá opção de dois jogadores em tela dividida no console. Para assistir a íntegra do Xbox Games Showcase 2026, acesse Xbox. Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a índustria dos jogos eletrônicos.

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