A comunidade de Mass Effect ainda lamenta pelo fechamento da Bioware, estúdio responsável pela aclamada franquia de ficção científica. Porém, modders ainda buscam manter a chama destes jogos viva. É o caso do novo mod que irá resgatar o modo multiplayer de Mass Effect 3 para fazê-lo funcionar na Legendary Edition, a versão remasterizada da trilogia original.
O esforço está sendo feito pela equipe ME3Tweaks, que vem trabalhando no projeto há pelo menos três anos. O objetivo não é somente trazer esta opção de jogo de volta à vida, mas também de melhorar a experiência como um todo. Esta equipe é a mesma que já trabalhou numa versão revisada da expansão Pinnacle Station, presente no primeiro Mass Effect, mas que ficou de fora da Legendary Edition.
“Não é apenas um port do multiplayer de Mass Effect 3, mas uma imensa remasterização da experiência. Isso inclui novas funcionalidades como trazer melhorias da Legendary Edition, que inclui suporte a controle, HDR, interface de usuário refeita, iluminação de fases melhorada, texturas em maior resolução ou redesenhadas, shaders melhorados, conectividade e replicação de servidores aprimorado, resolução de bugs extensivo, novos modos de gameplay e um formato estável para suporte de mods futuros, com fácil instalação e compatibilidade”, afirma o modder Audemus.
Um dos novos modos previstos para chegar com o mod é o “Unificado” (tradução livre), que combina inimigos de várias facções. Os jogadores tem a opção de entrar nos servidores da ME3Tweaks ou criar seus próprios servidores privados.
Previsão de lançamento
O mod multiplayer está previsto para lançar no dia N7 (dia 7 de novembro), data comemorativa para os fãs da franquia. Nesta mesma ocasião, o compositor Sam Hulick pretende lançar uma versão alternativa da trilha presente no trailer vazado de Mass Effect Universe, jogo que foi cancelado junto com o fechamento da Bioware.
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