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Mudanças na Ubisoft moldam o futuro de Assassin’s Creed

O jogo Assassin’s Creed codinome Hexe perdeu cinquenta desenvolvedores com as reestruturações da Ubisoft para posicionar melhor a marca no mercado. Eles foram movidos para o time de projeto interno, o que permitiria um prazo de três meses para serem designados à algum jogo ou seriam demitidos. O diretor Benoit Richer e o diretor criativo Clint Hocking também deixaram o projeto. 

A guinada à fantasia

Em 2025, Assassin’s Creed Shadows não alcançou nem o top 20 dos jogos mais vendidos nos Estados Unidos, feito pela Circana. O último lançamento da franquia enfrentou fortes críticas da comunidade japonesa, apesar de uma melhor recepção no mercado norte-americano. Ghost of Yotei, por outro lado, foi o décimo primeiro mais vendido no país. 

Desde Assassin’s Creed Odyssey, a franquia lida com insatisfações de parte dos fãs quanto à inclinação dos jogos para a fantasia. Shadows e Odyssey foram desenvolvidos pela Ubisoft Quebec, conhecida por ter um gosto maior pelo gênero. A proposta da Ubisoft é que Hexe tenha uma abordagem mais restrita e que os fenômenos no jogo sejam explicados de modo mais científico. 

O fator econômico

Para dar ares mais realistas, a companhia escalou Martin Schelling como líder da marca, Jean Ghesdon como líder de conteúdo e François de Billy como líder de qualidade produtiva. Todos eles vêm da Ubisoft Montreal, estúdio que foi responsável pela trilogia original, Black Flag, Origins e Valhalla. Em recentes campanhas de marketing, a Ubisoft também frisou que o remake do IV não teria sistemas de RPG e seria jogável sem internet.

O novo direcionamento segue a constatação de que Black Flag responderia pela maior fatia de jogadores únicos da franquia, 34 milhões. Apesar disso, a trilogia RPG já reuniu mais de 60 milhões de jogadores. Assassin’s Creed Mirage, um título menor e semelhante à era pré-Origins, ultrapassou as 5 milhões de cópias vendidas.  

Para ter acesso à todos os jogos da franquia, acesse Ubisoft. Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.

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