Em meio a ondas de demissões e impacto no desenvolvimento de jogos, a Bethesda veio a público atualizar os consumidores sobre suas franquias. Todd Howard falou sobre os desafios da indústria numa entrevista à Windows Central. Ele supervisiona os estúdios da empresa há décadas. Para Howard, essa é a terceira vez em que a Bethesda repensa sua atuação no mercado. Outros momentos foram com os problemas financeiros na década de 90 e em 2016. Sobre os cortes, ele disse ser pessoalmente muito difícil de lidar e para as equipes também.
“Há um grande respeito mútuo por trás das cortinas”, declarou Howard, em referência a Obsidian Entertainment ter assumido um projeto da franquia Fallout. Ao contrário do que se pensava, o jogo seria um spin-off e não uma entrada principal. A Bethesda tem tido dificuldade para trazer novos jogos de suas franquias ao mercado. Fallout 76 foi lançado em 2018 e The Elder Scrolls V: Skyrim em 2011. O primeiro foi considerado um fracasso. Já o segundo, teve várias remasterizações.
Starfield (2023) tomou muito tempo de desenvolvimento e acabou não sendo o fenômeno esperado. Anunciado como exclusivo, o jogo espacial chegou ao Playstation 5 posteriormente. Mas o jogo passou os 17 milhões de jogadores e a Bethesda afirmou que mais conteúdos estão no planejamento, incluindo a DLC Starborn.
A companhia compartilhou que Fallout 4 ultrapassou 35 milhões de cópias vendidas e Fallout Shelter bateu 250 milhões de jogadores. Fallout 5 foi confirmado em pré-produção, Fallout 3 e News Vegas ganharão remakes. Fallout 76 receberá uma enorme DLC chamada “Raven Rock”, que servirá de prequela para o terceiro jogo. The Elder Scrolls Online continuará a ter atualizações. O sexto jogo da franquia foi apontado como prioridade máxima do estúdio, mas segue longe de um lançamento.
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