Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Rumor aponta que Steam Machine pode custar mais do que o Steam Deck

Os jogadores que aguardam a chegada da Steam Machine como uma alternativa acessível para jogos em PC podem acabar encontrando um produto mais caro do que o esperado. Novas informações compartilhadas pelo leaker Brad Lynch indicam que as projeções internas da Valve colocavam o dispositivo acima do preço atual do Steam Deck, PC portátil da empresa.

A especulação surge pouco depois da Valve anunciar reajustes nos valores do Steam Deck OLED. Segundo a empresa, a mudança foi motivada pelo aumento nos custos de componentes essenciais, como memória e armazenamento, fatores que também estariam impactando diretamente o desenvolvimento da Steam Machine.

De acordo com Lynch, as estimativas de preço que chegaram ao seu conhecimento foram feitas há aproximadamente dois meses. Desde então, os custos relacionados à produção de hardware continuaram aumentando, o que pode elevar ainda mais o valor final do equipamento.

Receba essa informação com cautela, porque ela chegou a mim de forma indireta. Mas, quando ouvi qual era a estimativa da Valve para definir o preço inicial da Steam Machine, o valor ainda era superior ao preço atual do Steam Deck. E isso foi há dois meses”, escreveu o leaker.

Em uma interação nas redes sociais, Lynch também respondeu a questionamentos sobre a possibilidade de a Valve estar reajustando o Steam Deck para absorver parte dos custos da Steam Machine e, assim, lançar o novo hardware por um valor mais competitivo. Embora tenha admitido não possuir informações concretas sobre o assunto, ele afirmou que considera essa possibilidade improvável.

As novas declarações reforçam informações divulgadas anteriormente, que apontavam a memória RAM e os dispositivos de armazenamento como os principais responsáveis pelo aumento dos custos de produção da Steam Machine.

Durante uma entrevista concedida ao Polygon no período de lançamento do Steam Controller, o engenheiro de hardware Steve Cardinali explicou que o acessório foi priorizado justamente por apresentar menos desafios de fabricação. Segundo ele, o fato de o controle não utilizar memória RAM tornou seu processo de desenvolvimento e lançamento mais simples em comparação aos demais produtos em produção.

Lynch já havia comentado anteriormente sobre o impacto do mercado de memória nos planos da Valve. “Fui informado sobre algumas metas internas de preço da Valve, tanto antes quanto depois da disparada dos valores da memória RAM. A Steam Machine foi o produto mais afetado. O Steam Frame não sofreu um impacto tão grande”, afirmou.

Até o momento, a Valve não anunciou uma data oficial para o lançamento da Steam Machine. Em comunicados anteriores, a empresa havia informado a intenção de disponibilizar a Steam Machine, o Steam Controller e o Steam Frame ainda durante o primeiro semestre de 2026, mas o calendário parece cada vez mais apertado.

Nossa meta de lançar os três produtos durante o primeiro semestre do ano continua a mesma. No entanto, ainda precisamos definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com segurança, especialmente considerando a rapidez com que as circunstâncias podem mudar. Compartilharemos novas informações assim que finalizarmos esses planos”, explicou a Valve em fevereiro.

Em março, a companhia voltou a afirmar que os três dispositivos continuavam previstos para chegar ao mercado ao longo de 2026. Entretanto, os problemas relacionados ao fornecimento de memória afetaram diretamente esse cronograma. Até agora, apenas o Steam Controller começou a ser comercializado por $99 nos EUA, porém não chegará de forma oficial ao Brasil.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *