Após semanas sob críticas de consumidores, redes de fast-food, desenvolvedores de jogos e até políticos, a Sony finalmente deu uma resposta oficial a toda a repercussão pelo seu anúncio de encerrar a produção de discos físicos de jogos para consoles PlayStation a partir de 2028.
Essa resposta veio no relatório financeiro do primeiro trimestre de 2026, onde, durante uma sessão de perguntas e respostas, a Diretora Financeira da Sony, Lin Tao, foi questionada sobre essa decisão polêmica por meio de um intérprete ao vivo, que destacou que a Sony já havia anunciado seu plano de encerrar os discos de jogos um ano e meio antes.
Como traduzido em um post no X por @ethangach), Lin Tao respondeu que “existem várias razões pelas quais tomamos essa decisão, a maior delas sendo que a digitalização do conteúdo como um todo tem avançado; esse é o grande fator. Não é só para o PlayStation, mas para todos os tipos de conteúdo”.
Lin Tao continuou, “Então, quando pensamos no futuro, e colocamos muito pensamento e tempo nisso, e consideramos isso com cuidado, chegamos a essa conclusão, e vamos avançar com cautela”. Ela também ressaltou que a Sony sabe que as pessoas têm opiniões fortes sobre o assunto e que essas formas físicas de entretenimento guardam boas lembranças e emoções fortes para as pessoas. Mesmo assim, a Sony não vai voltar atrás em sua decisão.
Isso aconteceu principalmente porque, de acordo com o relatório financeiro do primeiro trimestre da Sony, 82% das vendas de software do PlayStation 5 e PlayStation 4 foram de jogos digitais, enquanto 18% foram jogos físicos. O relatório também demonstrou que, nos ganhos do primeiro trimestre de 2025, 83% dos jogos do PlayStation 5 e PlayStation 4 foram comprados digitalmente.
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