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Veteranos da Xbox renunciam sob o risco de demissões

Em mais um memorando interno vazado, a CEO da Xbox Asha Sharma e o diretor de conteúdo Matt Booty alertaram os funcionários de que a divisão passaria por bastante reestruturações nos próximos cem dias. “Com exceção da Activision Blizzard King, ao longo dos últimos cinco anos, nós investimos cerca de $ 20 bilhões em conteúdo, plataforma e hardware, mas a nossa receita caiu quase meio bilhão”, escreveram. Após isso, três veteranos em altas posições anunciaram saída da companhia. 

O chefe da Xbox Game Studios, Craig Duncan, foi um deles. Líder da Rare por catorze anos, ele estava a apenas dezoito meses no novo cargo. A gestão dele ajudou Sea of Thieves a atingir mais de 40 milhões de jogadores e agora, supervisionava mais de 30 estúdios. Numa mensagem destinada aos subordinados, Duncan declarou que seu propósito era servir às pessoas que faziam os jogos. Também disse ter entregue vários lançamentos de qualidade e sucesso.

Outra a deixar a função foi Louise O’Connor, líder de gabinete. Ela trabalhou na Rare de 1999 até 2025, quando Everwild foi cancelado graças às demissões promovidas pela Microsoft. Duncan afirmou que O’Connor era uma parceira criativa, de confiança e que tratava os estúdios com transparência e cuidado.

Uma das principais desenvolvedoras de Call of Duty, Treyarch perdeu o chefe Mark Gordon. Há vinte e dois anos no estúdio, a renúncia dele teve a justificativa de ser para focar em outro capítulo da vida. Numa carta publicada nas redes sociais, a Treyarch se disse extremamente grata pela orientação dele. Os desenvolvedores Kevin Hendrickson e Yale Miller foram anunciados como os novos cabeças da equipe. Apesar de ser uma das franquias mais lucrativas da Activision, a perda de arrecadação ao colocar Call of Duty no Game Pass levou a Xbox a não disponibilizar no serviço os lançamentos futuros. 

Para notícias recentes da Xbox, acesse Wire. Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.

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