Após anos se diferenciando de serviços de transmissão semelhantes, como o NVDIA GForceNow e Amazon Luna, o Xbox Cloud Gaming encerrou a reprodução ilimitada para assinantes do Xbox Game Pass. Com as limitações, assinantes do plano Essencial ganham direito à 5 horas por mês, Premium à 10 horas e Ultimate à 15 horas. “Nós reconhecemos que introduzir limites é uma mudança significativa, especialmente para os que dedicam mais horas de jogos pela nuvem. Esperamos que isso impacte 4% (dos usuários do serviço). Assim que as horas forem usadas, eles poderão comprar tempo adicional pela loja”, explicou a Microsoft, em comunicado oficial. O preço dos pacotes ainda não foi detalhado.
A Microsoft justificou as medidas ao crescente custo para se manter os servidores à medida que o tempo dos jogadores também aumenta. Limites mensais permitiriam consistência na performance. Em novembro, a empresa pretende divulgar mais sobre preços, horas adicionais, games disponíveis, países contemplados e estatísticas para checar as horas consumidas.
Lançado em outubro de 2019, o Xbox Cloud Gaming trouxe a alternativa de acessar o ecossistema XBOX por meio de Smart TVs, celulares, tablets, notebooks e outros dispositivos. Mais de 300 títulos estão disponíveis no serviço. Com a subida de usuários, ocorreram cada vez mais queixas de telas de carregamento infinitas, longos tempos de espera, instabilidade na taxa de quadros e quedas de sessões.
Embora seja incerto que o novo modelo vá se converter em melhor qualidade, a indústria da tecnologia vem enfrentando encarecimento de componentes e memória RAM desde 2020, quando ocorreu a pandemia da COVID-19. A popularização da inteligência artificial com ChatGPT, Deepseek, Copilot, Gemini e outros agravou a situação. Estudos calcularam custos enérgico diário e volume de água enormes para manutenção e resfriamento dos supercomputadores.
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