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Xbox Game Studios tem a primeira equipe sindicalizada

Desde que adquiriu estúdios menores de forma individual e os colocou sob a distribuição da Xbox Game Studios, a Microsoft ainda não havia visto nenhuma sindicalização por parte deles. Isso mudou quando a Communications Workers of America (CWA) anunciou em 7 de maio que a Double Fine, comprada em 2019, se juntaria ao sindicato. Um total de quarenta e dois trabalhadores passam a estar cobertos.

Esses movimentos têm sido mais frequentes na ZeniMax Media, que possui distribuidora própria, apesar de adquirida pela Microsoft. As equipes da id Software, Bethesda Game Studios, Zenimax Online Studios e MachineGames são sindicalizadas. Em situação parecida, a Activision Blizzard tem sob cobertura do sindicato a Raven Software, a Blizzard Entertainment, os desenvolvedores de World of Warcraft e Overwatch. Os colaboradores de controle de qualidade e pesquisa de usuários da Activision também integram um.

Por outro lado, a maioria que faz parte da Xbox Game Studios não está associada. São eles: The Coalition, Halo Studios, Turn 10 Studios, Undead Labs, Obsidian Entertainment, inXile Entertainment, Compulsion Games, Playground Games, Rare, Ninja Theory, World’s Edge e Mojang Studios. Na Activision, os times da High Moon Studios, Beenox, Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games, Demonware, King e Solid State Studios também não registram relações sindicais.

O acordo em que a Microsoft concordou em adotar uma postura neutra diante das sindicalizações expirou ano passado, mas a CWA informou que a empresa manteria a posição. Em julho de 2025, mais de nove mil funcionários foram demitidos pela Microsoft e múltiplas equipes de jogos foram afetadas. Perfect Dark, Everwild e um MMO não anunciado foram cancelados e a The Initiative foi fechada. Na época, os desenvolvedores de Forza Motorsport perderam quase metade do time.

Para mais informações oficiais sobre Xbox, acesse Wire. Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.

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