Uma queda na rede da XBOX afetou usuários de todo mundo entre domingo (23) e quinta-feira (27), quando a empresa afirmou ter atenuado os problemas. Quem tentasse rodar jogos digitais adquiridos ou através do Xbox Game Pass encontrou mensagens de erro. O colapso também impossibilitou o uso de aplicativos, entrada em perfis e até jogos em mídia física. Esse tipo de problema não deveria ter prejudicado os discos, segundo o Diretor de Tecnologia Scott Van Vilet.
De acordo com Van Vilet, as quedas ocorreram em razão de um serviço de licenciamento, do qual a XBOX depende, apresentar instabilidade. Técnicos engenheiros identificaram um problema que impedia o sistema de “usar corretamente os direitos de salvamento durante o apagão” e “o modo offline é construído para depender desses salvamentos”.
Em entrevista ao The Verge, Van Vilet contou que a companhia trabalha em alternativas para que problemas dessa natureza não se repitam. Ele classificou a situação como inaceitável. O apagão pegou bem o período em que Halo: Campaign Evolved desfrutava de seu lançamento para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Apenas a rede da XBOX foi impactada.
Aquisição sem posse
Recentemente, a XBOX passou a testar um programa que converteria jogos em disco em mídias digitais. A especulação é que a iniciativa faça parte de uma estratégia para mover toda a base de jogadores a um futuro totalmente digital a partir da próxima geração. A Playstation já confirmou que não produzirá mídias físicas a partir de 2028.
Há algumas semanas, a XBOX perdeu um processo para um usuário brasileiro que teve a conta hackeada e foi setenciada a restaurar toda biblioteca digital dele. A revelação da necessidade de direitos de salvamento que concede licenças digitais aos jogadores provou, mais uma vez, que a aquisição e preservação nunca esteve tão ameaçada pelas empresas.
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