DAVID WISE FECHOU A PROGRAMAÇÃO DO EVENTO NA SEXTA-FEIRA (1); MAIS PALESTRAS ACONTECEM HOJE
Sob o título de maior evento de games da América Latina, a edição de 2026 da gamescom latam 2026 acontece nesta semana, de quinta a domingo, com extensa programação voltada para fãs, estudantes, profissionais e todos aqueles que movimentam o mercado dos games.
Entre os principais convidados, um dos mais aguardados foi David Wise, lendário compositor britânico de trilhas sonoras de jogos memoráveis. Para além da série Donkey Kong Country, para os quais compôs as trilhas de maior sucesso, em seu catálogo estão títulos como Donkey Kong Land, Diddy Kong Racing e Yooka-Laylee.
Comandado por Bruno Micali, do Flow Games, um descontraído bate-papo fechou a programação da sexta-feira (1/5), diretamente do palco gamescom latam journey stage.
Temas como carreira e inspirações foram tratados na gamescom latam
O compositor fez reflexões sobre os jogos, suas inspirações e seu processo de composição, as relações com trilhas para cinema e a influência da inteligência artificial no mercado. Este último tema, inclusive, foi bem enfatizado, com David pontuando que as ferramentas podem ser úteis, mas que certamente não irão substituir o trabalho humano.
Além disso, Wise também deixou claro que segue trabalhando em novos projetos, maiores e menores, que devem ser divulgados em breve. Outro ponto alto foi um conselho do artista, que, ao ser perguntado sobre como costumava enfrentar bloqueios criativos, sugeriu que trabalhar sempre cercado de vários outros profissionais criativos naturalmente evita esse tipo de problema.

Ao fim, após uma pausa na rodada de perguntas, foi possível ver e ouvir parte da trilha sonora de Donkey Kong Country e de outros games sendo tocados ao vivo pela banda GameBoys e pelo próprio David. Entre as músicas de DKC, estavam Stickerbrush Symphony, Aquatic Ambience, Jungle Hijinks e Forest Interlude.
Além disso, foram comtemplados jogos como Street Fighter, Zelda e Sonic, em uma apresentação inesquecível que vai ficar marcada tanto para os fãs quanto para a própria história da gamescom.