Sony registra prejuízo milionário com Bungie enquanto Marathon enfrenta baixa audiência

A Sony Interactive Entertainment voltou a registrar perdas relacionadas à aquisição da Bungie, estúdio responsável por Destiny 2 e Marathon. Segundo relatório financeiro referente ao quarto trimestre do ano fiscal de 2025, a companhia contabilizou um custo de impairment (perda por desvalorização) de aproximadamente US$ 560 milhões ligado aos ativos da desenvolvedora. Somando perdas registradas […]

Mudanças na Ubisoft moldam o futuro de Assassin’s Creed

O jogo Assassin’s Creed codinome Hexe perdeu cinquenta desenvolvedores com as reestruturações da Ubisoft para posicionar melhor a marca no mercado. Eles foram movidos para o time de projeto interno, o que permitiria um prazo de três meses para serem designados à algum jogo ou seriam demitidos. O diretor Benoit Richer e o diretor criativo […]

Physint: Hideo Kojima atualiza desenvolvimento do novo jogo

Em uma publicação de Ano Novo nas redes sociais, Hideo Kojima revelou importantes atualizações sobre os próximos passos da Kojima Productions. Entre os projetos citados, o destaque ficou para Physint, novo jogo de espionagem do diretor, cuja produção deve começar oficialmente em breve. Segundo Kojima, o estúdio dará início às etapas práticas de desenvolvimento de […]

Sony retoma o plano original: Horizon Zero Dawn será um filme, não uma série

A PlayStation Productions parece ter mudado de ideia, de novo. Depois de anunciar que Horizon Zero Dawn viraria uma série de TV, a Sony decidiu seguir outro caminho: o projeto será um filme live-action, com produção marcada para 2026 e lançamento previsto para 2027. A revelação veio direto de Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions, […]

Por que Silksong demorou tanto? Eis a explicação

Hollow Knight: Silksong, a sequência do aclamado game indie Hollow Knight levou 7 anos para finalmente ganhar sua data de lançamento – 4 de setembro de 2025. A demora e os seguidos “quase-anúncios” do game nesse período chegaram a torná-lo um meme da internet. Agora, com a data oficializada e a morte do meme, os […]