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BGS 2026

BGS 2026: estande da SEGA terá recursos de acessibilidade em parceria com a AbleGamers Brasil

A instituição AbleGamers estará oferecendo suporte ao estande da SEGA na BGS 2026 (Brasil Game Show) para garantir recursos de acessibilidade ao público com deficiência. Com a iniciativa, as pessoas que necessitam deste tipo de auxílio terão mais acesso aos jogos e e atividades disponíveis durante o evento. Recursos de audiodescrição estarão disponíveis em todas as áreas do estande.

Na área de 300 m² da SEGA na BGS 2026, a AbleGamers levará audiodescrição completa de seus diferentes espaços, descrevendo cada ambiente e permitindo que pessoas com deficiência visual, além de serem inseridas nas ativações criadas, tenham uma experiência imersiva, assim como os demais visitantes.

O recurso também atua como um catalisador da imersão geral dos fãs que visitarem a área, uma vez que, além da descrição, ele ainda traz contexto e informações extras sobre as ativações do estande. Além disso, a audiodescrição também trará detalhes panorâmicos da área como um todo, para garantir que pessoas com deficiência visual consigam se orientar e mover-se pelo espaço de maneira autônoma.

Para acesso ao serviço, placas em alto contraste e em Braille estarão estrategicamente posicionadas ao lado de cada ativação. O recurso é desenvolvido por profissionais especializados e validados por pessoas cegas, contribuindo para uma experiência mais acessível e adequada às necessidades dos usuários.

Presidente da AbleGamers fala sobre parceria

Christian Bernauer, presidente da AbleGamers Brasil, valoriza a parceria com a SEGA para esta mega ativação da BGS 2026, uma vez que isso promove a integração e inclusão de diferentes pessoas em torno do mesmo hobby e traz mais dignidade a elas na experimentação disso. “Autonomia é dignidade para pessoas com deficiência. Criar um ambiente no qual elas possam viver as experiências por completo faz parte da nossa missão e ficamos muito felizes de poder contar com um parceiro como a SEGA para atingir esse objetivo”, afirma Bernauer. 

Para mais notícias sobre games e acessibilidade, acompanhe o portal Black Company.

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