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Gears of War: E-Day vendeu apenas 230 mil cópias

Segundo as estimativas da Alinea Analytics, Gears of War: E-Day, título mais recente da franquia, teve poucas vendas “tradicionais” se comparado ao número esperado para o game.

Foram cerca de 37 milhões de dólares em receita bruta se somados Xbox e Steam, e a maior parte do valor ficou concentrada nos consoles da Microsoft.

Estima-se que o número chegue a aproximadamente 230 mil vendas, e nesse ponto a Steam ganhou por muito, com 168 mil unidades vendidas pela plataforma.

No entanto, apesar do baixo volume de vendas no Xbox, 1,7 milhões de jogadores já experimentaram a experiência pelo Game Pass, e 722 mil deles investiram R$150,00 (ou 50 dólares) para fazer o upgrade para a edição Premium.

Situação de Gears of War: E-Day reacende debate sobre modelo financeiro do Game Pass

Quando somados todos os investimentos feitos, aproximadamente 950 mil jogadores colocaram algum dinheiro na mesa para jogar Gears of War: E-Day. No Xbox, a proporção é de a cada cópia vendida a preço cheio, 12 upgrades de acesso antecipado foram comprados.

O problema notável é que as vendas perdem espaço quando comparadas ao número de jogadores no Game Pass. Em resumo: se todos os jogadores que só compraram o upgrade tivessem adquirido o jogo pelo preço total, o montante bruto gerado chegaria a 40 milhões de dólares.

Além do que envolve as vendas, a Alinea Analytics estendeu também o estudo ao tempo de jogo médio, que mostra uma clara diferença entre os players da Steam e os do serviço da Xbox.

A retenção na plataforma do PC, na qual precisa ser pago o preço cheio, é de mais de 15 horas para 33% dos jogadores (contra 19% do Xbox), sendo que 22% ultrapassaram 20h de gameplay (contra 14% no console da Microsoft).

O fácil acesso oferecido pelo Game Pass atrai, naturalmente, muitos jogadores casuais, com 54% deles dedicando 5h ou menos ao game (na Steam, 32%), e 17% abandonando o jogo em menos de 1h (6% na Steam).

Vale lembrar que a Microsoft recentemente decidiu retirar os títulos da franquia Call of Duty do day-one do Game Pass após terem percebido uma queda enorme nas vendas. Agora, os games da série chegam ao serviço somente um ano ou mais depois do lançamento.

Confira mais notícias sobre o universo dos games aqui, na Black.

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