Poucos dias depois de anunciar que assumiria a publicação de PHYSINT, a Xbox já deu o primeiro sinal público de como pretende tratar essa parceria. Asha Sharma, CEO da empresa, visitou a sede da Kojima Productions e as fotos do encontro rapidamente tomaram conta das redes sociais.
A visita que marcou a virada de página
Hideo Kojima recebeu Asha Sharma, CEO da Xbox, na sede da Kojima Productions. Nas imagens, os dois aparecem vestindo camisolas com os logótipos da Xbox e do estúdio japonês, num clima visivelmente descontraído. A visita aconteceu poucos dias depois de a Xbox assumir oficialmente a publicação de PHYSINT, o novo jogo de ação e espionagem de Kojima que antes estava nas mãos da PlayStation.
Durante o encontro, Sharma deixou uma mensagem no mural de assinaturas do estúdio, tradicionalmente reservado a convidados especiais: uma frase sobre embarcar numa aventura em conjunto. A executiva também comentou que o dia de trabalho girou em torno de OD, PHYSINT e do futuro da parceria entre as duas empresas, que deve se estender ao cinema e à televisão.
Um divórcio que pegou Kojima de surpresa
PHYSINT nasceu como um projeto de peso ao lado da PlayStation, anunciado em janeiro de 2024 durante um State of Play, quando Kojima apareceu ao lado de Hermen Hulst, atual chefe da PlayStation, para descrever o jogo como uma mistura ambiciosa de videogame e cinema. Dois anos depois, o cenário mudou. Segundo o próprio Kojima, a Sony comunicou de forma inesperada, em junho de 2026, que deixaria de apoiar o projeto.
Depois disso a Kojima Productions passou cerca de três meses buscando um novo parceiro até fechar o acordo com a Xbox, que já trabalhava com o estúdio em OD. Com a mudança, a equipe também perdeu o acesso à Decima Engine, tecnologia da Sony usada no desenvolvimento do jogo, o que deve exigir uma reformulação técnica do projeto. Ainda não há detalhes sobre plataformas ou data de lançamento, mas a continuidade de PHYSINT sob a nova parceria já está confirmada.