Em clima de Gamescom, desenvolvedores da The Coalition concederam entrevista ao Official XBOX Podcast, na última sexta-feira (4). O principal assunto discutido foi Gears of War: E-DAY e a nova abordagem com os inimigos. No evento, que ocorre todo ano, os consumidores têm a oportunidade de testar jogos que ainda estão por vir. Em 2026, a Gamescom foi sediada em Cologne, Alemanha.
Para o novo título, a The Coalition buscou um tom mais sombrio e grotesco na história, ambientação e combate. “Não há jeito melhor de começar do que introduzir o nosso grande e mau Vraahk da maneira mais brutal possível”, enfatizou o diretor criativo do jogo, Matt Searcy. Segundo Raul Figueroa, diretor de design da campanha, Vraahk é um comandante Locust que foi ferido durante a guerra contra os Lambent e pretende aniquilar a humanidade. Ele possui uma legião de soldados de elite, a Scorched Legion.
Fãs de longa data da franquia lembram que os Locust viviam no subterrâneo do planeta Sera. Eles se sentiram obrigados a invadir a superfície para sobreviver aos Lambent, contaminados por um líquido chamado emulsão. Em Gears of War: E-DAY, será mostrada a origem do Lancer, a formação do esquadrão de Marcus Fênix e os primeiros encontros com uma raça ainda desconhecida.
“Nós poderemos ver o primeiro Wretch no jogo, o primeiro Drone e sobe até você encontrar Brumaks com armadura”, comentou Searcy. O jogador terá novas opções de movimentação e escalada para lidar com os inimigos, porém, a inteligência e possibilidades dos Locust cresceram de modo proporcional para balancear o desafio. Quem quiser surpreendê-los em cima de veículos e com granadas de fumaça pode esperar flanqueamento e ataques súbitos na mesma dificuldade.
Gears of War: E-DAY chega em 6 de outubro, exclusivamente para Xbox Series X/S e PC. Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.