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No primeiro plano à direita, mídias físicas de Xbox One. No fundo à esquerda, mídias físicas de Xbox 360.

XBOX anuncia programa para adquirir mídias digitais com discos

Em 31 de agosto, participantes do programa Xbox Insider poderão adquirir uma licença digital para mídias físicas. Serão compatíveis os jogos de Xbox One e Xbox Series X/S. Discos do Clássico e 360 não estarão inclusos, já que não foram idealizados com identificadores digitais. Para reivindicar a licença, bastará a inserção do disco no console, que irá sugerir o caminho. 

A versão digital contará com Xbox Play Anywhere, podendo ser jogado no portátil Xbox Ally, PC ou Xbox Cloud Gaming. Ao ativar a licença, o disco não será mais necessário para jogar, mas não ficará inutilizável. Caso vendida, a cópia poderá ser usufruída pela conta do comprador. 

“A sua biblioteca física de jogos é mais do que uma coleção de discos. Carrega anos de memórias e histórias que valem a pena preservar. Começaremos com vários títulos e mais serão adicionados assim que possível”, anunciou a CEO da XBOX, Asha Sharma, na rede social X.

Em entrevista à BBC, ela disse saber que muitos amam a mídia física e que a digital contém muitos benefícios, portanto, gostaria de dar escolha às pessoas. A partir da próxima geração, a XBOX precisará equilibrar eficiência, poder de compra e performance. 

Desde a pandemia da COVID-19, as cadeias de suprimentos tentaram se recuperar das paralisações. Com o desenrolar de novos conflitos armados, minerais e componentes tecnológicos encareceram, o que resultou no aumento de preço dos consoles, peças de computador, produção de discos e memória RAM. 

Em 2025, a Playstation registrou que 85% de seus jogos vendidos foram digitais e contornou o problema ao suspender a mídia física a partir de 2028. Por outro lado, a XBOX, embora ainda não tenha tomado essa medida, incentivou a migração dos jogadores para o digital com a nova estratégia de licença. 

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