A Sony retirou o jogo de carros Destruction AllStars da loja digital Playstation e desativou os servidores online. O modo solo permanecerá jogável, embora com limitações. Jogadores receberam um aviso de desligamento por email, no dia 26 de maio. Lançado em 2 de fevereiro de 2021, foi um dos primeiros exclusivos do Playstation 5. A empresa alegou que a suspensão do suporte ao jogo era devido à constantes problemas técnicos no multijogador. Destruction AllStars não teve números notáveis de jogadores nem de vendas divulgados. A recepção variou entre moderada e ruim, com média 62 no OpenCritic e apenas 10% de recomendações.
Na época, a eurogamer criticou a impossibilidade de desligar o microfone próprio e dos outros dentro do jogo, o que levava a uma exposição de informações pessoais sem as pessoas saberem. Vários sites classificaram os personagens como vazios e não inspiradores e citaram o bloqueio de alguns conteúdos por trás de um pagamento. O Game Informer disse que o jogo “visava a parte mais burra dos cérebros humanos” e deu nota 8, à favor da proposta.
O Caminho do Estúdio
O jogo foi desenvolvido pela Lucid Games Limited, estúdio britânico fundado por ex-empregados da Bizarre Creations, que fechou em 2011. É comum a Sony fechar parcerias de exclusividade com estúdios externos. Desde então, não foram contabilizados lançamentos muito relevantes e o time realizou uma série de lançamentos para o mercado mobile ou o portátil Playstation Vita. Entre os trabalhos mais conhecidos, estão o co-desenvolvimento de Goat Simulator, Grand Theft Auto: Liberty City Stories e suporte à Sea of Thieves.
Em 2023, a Tencent adquiriu a Lucid por meio da subsidiária Lightspeed Studios. A gigante chinesa adquiriu vários estúdios e comprou participações acionárias nos últimos anos, o que permitiu maior espaço de decisão e influência na indústria. Quase 53% do lucro da Tencent correspondia ao setor de jogos em 2025, cerca de 165.85 bilhões de reais na cotação atual. Ainda assim, 88% das vendas provêm do mercado interno chinês.
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