Dragon’s Dogma 2 recebe grande atualização com melhorias no fast travel, novos recursos para Pawns e mais mudanças

Dois anos após seu lançamento, Dragon’s Dogma 2 continua recebendo novidades importantes. A Capcom disponibilizou uma nova atualização para o RPG no último dia 10 de junho, trazendo uma longa lista de mudanças que incluem alterações no sistema de viagem rápida, novas opções de personalização para os Pawns, ajustes de qualidade de vida e correções […]
Capcom traz grandes lançamentos durante Nintendo Direct

Ocorrido nesta terça-feira (9), o Nintendo Direct teve a participação da desenvolvedora Capcom, que trouxe grandes novidades como uma expansão de Dragon’s Dogma 2 e portes de Onimusha e Devil May Cry. Dragões e guerreiros O maior entre os anúncios do Direct foi a expansão Dark Arisen para Dragon’s Dogma 2. A DLC leva jogadores […]
Diretor de Pragmata afirma que “amaria uma sequência”

O sucesso de Pragmata foi uma surpresa bem vinda para a Capcom. Com apenas duas semanas de lançamento, o “simulador de pai” ganhou o coração da internet e vendeu mais de dois milhões de cópias. Com esses números, tanto fãs quanto os próprios produtores já começam a falar sobre uma sequência. Em entrevista ao GamesRadar, […]
Resident Evil Requiem recebe modo roguelike gratuito com Leon Kennedy

A Capcom lançou uma nova atualização gratuita para Resident Evil Requiem que adiciona um modo inédito focado em ação e rejogabilidade. Chamado “Leon Must Die Forever”, o conteúdo já está disponível em todas as plataformas e coloca Leon S. Kennedy como protagonista de uma experiência inspirada em roguelikes e no clássico modo Mercenaries da franquia. […]
REVIEW | Pragmata é mais um acerto da Capcom e confirma seu bom momento

Após anos de desenvolvimento conturbado, Pragmata finalmente chegou como uma das apostas mais ousadas da Capcom nesta geração. Fugindo de suas franquias consagradas, o título apresenta uma narrativa sci-fi com forte identidade, aliada a mecânicas pouco convencionais. O resultado é uma experiência que, mesmo com algumas limitações, se destaca pela originalidade. A trama acompanha o […]
Street Fighter: filme ganha trailer recheado de fan service

O novo filme live-action do game Street Fighter teve seu trailer oficial divulgado nessa quinta-feira, 16 de abril, aproveitando o painel da Paramount na CinemaCon. Confira a seguir: Além do trailer, também foram divulgados os pôsteres oficiais, com uma estética que remete diretamente aos anos 1990 (onde o longa deve se situar). O longa deve […]
Resident Evil Requiem bate recorde de vendas

A Capcom anunciou que “Resident Evil Requiem” ultrapassou a marca de 6 milhões de unidades vendidas desde seu lançamento. O número foi divulgado nesta segunda-feira (16) e representa um novo recorde para a série: é o título que alcançou mais rapidamente esse patamar na história da franquia. O jogo chegou ao mercado em 27 de […]
Resident Evil Requiem: Capcom acerta (de novo), e redefine a sua própria franquia | Sem Spoilers

A Capcom atualmente é conhecida por ser uma verdadeira fênix nos videogames, uma criatura mitológica que renasce das cinzas para voar novamente. A empresa japonesa tem conseguido reviver suas franquias com sucesso (Megaman, nunca esqueceremos de você…) e, de forma consistente, acertar em suas decisões. Isso fica evidente agora com o lançamento de Resident Evil […]
Primeiras impressões de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection indicam RPG ambicioso e evoluído

A Capcom liberou recentemente uma demo jogável de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, oferecendo aos jogadores uma prévia do próximo capítulo do spin-off de Monster Hunter. Com lançamento marcado para 13 de março de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, o título promete expandir significativamente a fórmula do […]
Resident Evil: relembre a jornada do horror biológico e se prepare para o Requiem

Quando a Resident Evil foi lançado pela Capcom em 1996, poucos imaginavam que aquela história ambientada em uma mansão isolada daria origem a uma das franquias de terror mais amadas dos videogames. Ao longo de três décadas, a franquia expandiu sua narrativa de um surto local para uma crise global envolvendo corporações, governos e organizações […]