Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors

Sucker Punch sofre demissões após sucesso de Ghost of Yotei

O estúdio Sucker Punch, criador de Ghost of Tsushima, foi atingido por demissões após Ghost of Yotei ter vendido 1.1 milhão de cópias este ano, de acordo com a Alinea Analytics. O jogo teria rendido, no mínimo, uma receita de US$ 77.6 milhões. Em e-mail interno obtido pelo Aftermath, os líderes Jason Conell e Adrian Bentley disseram que, depois de reavaliar as necessidades da equipe para o projeto seguinte, foi decidido por redução de pessoal.

“Nós sabemos que isso é muito para assimilar, e garantimos que a decisão não foi tomada de maneira precipitada. Demos muita atenção a esse assunto e trabalhamos para auxiliar os colegas afetados durante a transição o melhor possível. Não há como contornar que esse é um dia difícil”, escreveu o comando. Segundo um ex-funcionário, 24 pessoas foram dispensadas.

Em 2025, a equipe de Ghost of Tsushima foi estimada em 150, com a sequência tendo um tamanho similar de desenvolvedores. O Diretor Criativo de Cinemática e a Designer de Missões do Multijogador foram alguns dos impactados a comunicarem a partida do estúdio no LinkedIn. “Vem como um choque, porque o jogo foi extremamente bem recebido e a DLC também”, admitiu o Artista Sênior de Ambientação, Ashley Thundercliffe.

Lançado em 2 de outubro, Ghost of Yotei recebeu a média 87 entre os veículos no Opencritic, com 94% de recomendações. As avaliações superaram as do primeiro jogo. Os usuários também avaliaram positivamente, dando média 90. Entre os pontos destacados, estavam o combate visceral, a história emocionante e os gráficos estonteantes.

Em comparação, embora tenha tido uma recepção mista da crítica, Marvel’s Wolverine vendeu 2.4 milhões desde setembro. O jogo foi criticado por guiar excessivamente o jogador, apesar da estrutura linear, e pelo combate repetitivo já que Wolverine era o único jogável durante a campanha.

Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *