O Diretor de Tecnologia, Scott Van Vliet, confirmou que mais mudanças estão a caminho da XBOX para tornar o desenvolvimento de jogos mais fácil na plataforma. “Ouvimos o feedback dos desenvolvedores: trazer um jogo para o XBOX deveria ser mais fácil do que é hoje”, comentou em publicação na rede social X. “Concordamos e estamos trabalhando para melhorar. Nos importamos muito com o ID@XBOX e os desenvolvedores que criam para o XBOX. Estamos começando com algumas áreas que sabemos que podem gerar atrito desnecessário, incluindo nossos processos de conceito e publicação, e simplificando-os para que os desenvolvedores gastem menos tempo navegando por processos e mais tempo trazendo ótimos jogos para os jogadores. Mais novidades em breve”.
Há poucos meses, a XBOX realizou mudanças na PlayFab, introduzindo o Modo Fundação, que deu aos desenvolvedores acesso à serviços back-end, infraestrutura multijogador e outras funções essenciais. Após isso, a Microsoft se mostrou confiante de que os desenvolvedores poderiam se familiarizar com o ambiente da plataforma em até trinta minutos, simplificando o processo de entrada.
A Microsoft recebeu queixas de dificuldades no desenvolvimento de jogos nos últimos anos, especialmente para o Xbox Series S. Por ter um hardware mais limitado do que o Series X e o Playstation 5, o Series S foi acusado de atrasar o lançamento de vários jogos na plataforma, como Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate III, No Rest for the Wicked e Black Myth: Wukong.
A potência inferior do console levou a mais tempo de desenvolvimento e otimização para que os jogos não chegassem com diversos problemas técnicos. Entre eles, queda na taxa de quadros por segundo, o famoso ‘travamento’; queda de personagens no ‘limbo’ do cenário, congelamento de NPCs e não funcionamento dos sistemas de progressão.
Fique de olho na Black e acompanhe tudo sobre a indústria dos jogos eletrônicos.